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Zusammenfassung

Details

Seiteneigenschaften
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Inhalt
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85 -carina {{mention reference="XWiki.0a49950f5c0f19a8015c101b60e10001" style="FULL_NAME" anchor="XWiki-0a49950f5c0f19a8015c101b60e10001-TDPBn"/}} Neue Setie, kann übersetzt werden {{date value="2021-01-30" format="yyyy-MM-dd"/}}
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129 129  Einführende allgemeine Informationen zu VR-Inhalten und Werkzeugen zur Anzeige und Erstellung solcher Inhalte bietet Ihnen der Kurs [[opalVR>>url:https://bildungsportal.sachsen.de/opal/auth/RepositoryEntry/23615176737||rel="nofollow" shape="rect" class="external-link"]]. Für die Integration solcher Inhalte in die Lernplattform eignen sich verschiedene Kursbausteine und Ansichtsbereiche. Wichtig für die Auswahl ist in welcher Form die Inhalte vorliegen:\\
130 130  
131 -* **VR-Inhalte aus dem Web**, wie beispielsweise 3D-Modelle von [[Sketchfab>>url:https://sketchfab.com/||rel="nofollow" shape="rect" class="external-link"]], können über den Texteditor per** Einbettungscode** eingebunden werden. Der Texteditor ist an vielen Stellen der Lernplattform verfügbar, z. B. im Kursbaustein Einzelne Seite, in Kurs- und Kursbausteinbeschreibungen, im Forum, bei Blogbeiträgen usw. Wie Sie einen Inhalt per Einbettungscode integrieren, beschreibt die Seite [[VR-Inhalte einfügen>>doc:VR-Inhalte einfuegen]].
132 -* Liegen Ihre **VR-Inhalte als WebGL- bzw. HTML5-Export** vor, können Sie diese im Kurs hochladen und über einen Kursbaustein Interne Seite einbinden. Die Seite [[Datei mit VR-Inhalt einbinden>>doc:Anwendungsbeispiel: Datei mit VR-Inhalt einbinden]] beschreibt wie Sie dabei vorgehen.
43 +* **VR-Inhalte aus dem Web**, wie beispielsweise 3D-Modelle von [[Sketchfab>>url:https://sketchfab.com/||rel="nofollow" shape="rect" class="external-link"]], können über den Texteditor per** Einbettungscode** eingebunden werden. Der Texteditor ist an vielen Stellen der Lernplattform verfügbar, z. B. im Kursbaustein Einzelne Seite, in Kurs- und Kursbausteinbeschreibungen, im Forum, bei Blogbeiträgen usw. Wie Sie einen Inhalt per Einbettungscode integrieren, beschreibt die Seite [[VR-Inhalte einfügen>>doc:LMS.Benutzerhandbuch OPAL.Teaching.Leitfaeden.Wie integriert man VR-Inhalte in einen Kurs.VR-Inhalte einfuegen]].
44 +* Liegen Ihre **VR-Inhalte als WebGL- bzw. HTML5-Export** vor, können Sie diese im Kurs hochladen und über einen Kursbaustein Interne Seite einbinden. Die Seite [[Datei mit VR-Inhalt einbinden>>doc:LMS.Benutzerhandbuch OPAL.Teaching.Leitfaeden.Wie integriert man VR-Inhalte in einen Kurs.Anwendungsbeispiel: Datei mit VR-Inhalt einbinden]] beschreibt wie Sie dabei vorgehen.
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