Zuletzt geändert von Carina Enke am 24.11.2025

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bearbeitet von Carina Enke
am 24.11.2025
Änderungskommentar: Migrated property [stableId] from class [Confluence.Code.ConfluencePageClass]
Auf Version 201.1
bearbeitet von Carina Enke
am 28.12.2020
Änderungskommentar: Mittels Scroll Versions veröffentlicht aus dem Bereich LMSintern und Version 13.2.

Zusammenfassung

Details

Seiteneigenschaften
Übergeordnete Seite
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1 -LMS.Benutzerhandbuch OPAL.Lehren.Leitfäden.WebHome
Tags
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Inhalt
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33 -Einführende allgemeine Informationen zu VR-Inhalten und Werkzeugen zur Anzeige und Erstellung solcher Inhalte bietet Ihnen der Kurs [[opalVR>>url:https://bildungsportal.sachsen.de/opal/auth/RepositoryEntry/23615176737||rel="nofollow" shape="rect" class="external-link"]]. Für die Integration solcher Inhalte in die Lernplattform eignen sich verschiedene Kursbausteine und Ansichtsbereiche. Wichtig für die Auswahl ist in welcher Form die Inhalte vorliegen:
120 +Einführende allgemeine Informationen zu VR-Inhalten und Werkzeugen zur Anzeige und Erstellung solcher Inhalte bietet Ihnen der Kurs [[opalVR>>url:https://bildungsportal.sachsen.de/opal/auth/RepositoryEntry/23615176737||rel="nofollow" shape="rect" class="external-link"]]. Für die Integration solcher Inhalte in die Lernplattform eignen sich verschiedene Kursbausteine und Ansichtsbereiche. Wichtig für die Auswahl ist in welcher Form die Inhalte vorliegen:\\
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35 -* **VR-Inhalte aus dem Web**, wie beispielsweise 3D-Modelle von [[Sketchfab>>url:https://sketchfab.com/||rel="nofollow" shape="rect" class="external-link"]], können über den Texteditor per** Einbettungscode** eingebunden werden. Der Texteditor ist an vielen Stellen der Lernplattform verfügbar, z. B. im Kursbaustein Einzelne Seite, in Kurs- und Kursbausteinbeschreibungen, im Forum, bei Blogbeiträgen usw. Wie Sie einen Inhalt per Einbettungscode integrieren, beschreibt die Seite [[VR-Inhalte einfügen>>doc:LMS.Benutzerhandbuch OPAL.Lehren.Weitere Funktionen.Texteditor.Inhalte einbetten.VR-Inhalte einfuegen.WebHome]].
36 -* Liegen Ihre **VR-Inhalte als WebGL- bzw. HTML5-Export** vor, können Sie diese im Kurs hochladen und über einen Kursbaustein Interne Seite einbinden. Die Seite [[Datei mit VR-Inhalt einbinden>>doc:LMS.Benutzerhandbuch OPAL.Lehren.Kursbausteine.Einzelne Seite.KB Einzelne Seite Einsatzbeispiele.Anwendungsbeispiel\: Datei mit VR-Inhalt einbinden.WebHome]] beschreibt wie Sie dabei vorgehen.
122 +* **VR-Inhalte aus dem Web**, wie beispielsweise 3D-Modelle von [[Sketchfab>>url:https://sketchfab.com/||rel="nofollow" shape="rect" class="external-link"]], können über den Texteditor per** Einbettungscode** eingebunden werden. Der Texteditor ist an vielen Stellen der Lernplattform verfügbar. Beispielsweise im Kursbaustein Einzelne Seite, in Kurs- und Kursbausteinbeschreibungen, im Forum, bei Blogbeiträgen und weiteren Stellen verfügbar. Wie Sie einen Inhalt per Einbettungscode integrieren beschreibt die Seite [[doc:VR-Inhalte einfuegen]].
123 +* Liegen Ihre **VR-Inhalte als WebGL- bzw. HTML5 Export** vor, können Sie diese im Kurs hochladen und über einen Kursbaustein Interne Seite einbinden. Die Seite [[Datei mit VR-Inhalt einbinden>>doc:Anwendungsbeispiel: Datei mit VR-Inhalt einbinden]] beschreibt wie Sie dabei vorgehen.
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1 +https://www.bps-system.de/help/display/SOV/wiki/spaces/LMS/pages/476775088/Wie integriert man VR-Inhalte in einen Kurs