Wiki-Quellcode von Wie integriert man VR-Inhalte in einen Kurs
Version 200.1 von Carina Enke am 28.12.2020
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| 99 | **Verwandte Themen** | ||
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| 101 | * [[doc:VR-Inhalte einfuegen]] | ||
| 102 | * [[doc:Anwendungsbeispiel: Datei mit VR-Inhalt einbinden]] | ||
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| 110 | {{panel borderWidth="2" borderStyle="solid" title="Frage"}} | ||
| 111 | (% class="auto-cursor-target" %) | ||
| 112 | Wie können VR-Inhalte wie beispielsweise 3D-Modelle in einen Kurs eingebunden werden? | ||
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| 119 | {{panel borderColor="#5a759d" titleColor="white" borderWidth="2" titleBGColor="#5a759d" borderStyle="solid" title="Lösung"}} | ||
| 120 | Einführende allgemeine Informationen zu VR-Inhalten und Werkzeugen zur Anzeige und Erstellung solcher Inhalte bietet Ihnen der Kurs [[opalVR>>url:https://bildungsportal.sachsen.de/opal/auth/RepositoryEntry/23615176737||rel="nofollow" shape="rect" class="external-link"]]. Für die Integration solcher Inhalte in die Lernplattform eignen sich verschiedene Kursbausteine und Ansichtsbereiche. Wichtig für die Auswahl ist in welcher Form die Inhalte vorliegen:\\ | ||
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| 122 | * **VR-Inhalte aus dem Web**, wie beispielsweise 3D-Modelle von [[Sketchfab>>url:https://sketchfab.com/||rel="nofollow" shape="rect" class="external-link"]], können über den Texteditor per** Einbettungscode** eingebunden werden. Der Texteditor ist an vielen Stellen der Lernplattform verfügbar. Beispielsweise im Kursbaustein Einzelne Seite, in Kurs- und Kursbausteinbeschreibungen, im Forum, bei Blogbeiträgen und weiteren Stellen verfügbar. Wie Sie einen Inhalt per Einbettungscode integrieren beschreibt die Seite [[doc:VR-Inhalte einfuegen]]. | ||
| 123 | * Liegen Ihre **VR-Inhalte als WebGL- bzw. HTML5 Export** vor, können Sie diese im Kurs hochladen und über einen Kursbaustein Interne Seite einbinden. Die Seite [[Datei mit VR-Inhalt einbinden>>doc:Anwendungsbeispiel: Datei mit VR-Inhalt einbinden]] beschreibt wie Sie dabei vorgehen. | ||
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