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am 13.11.2024
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Zusammenfassung
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Seiteneigenschaften (3 geändert, 0 hinzugefügt, 0 gelöscht)
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Anhänge (0 geändert, 12 hinzugefügt, 0 gelöscht)
- Editor - Aufgabe editieren_de.png
- Editor - Aufgabenstellung mit eingebettetem Video.png
- Editor - Beispielquellcode einer Aufgabe.png
- Editor - Dialog Bild einfügen_de.png
- Editor - Dialog Bild einfügen_en.png
- Editor - Quellcodeansicht der Aufgabe öffnen_de.png
- Editor - Tiny in der Aufgabenstellung_de.png
- Player - Aufgabenvorschau_de.png
- Testansicht - Aufgabe mit Audio.png
- Testansicht - Bilder in einer Aufgabe_de.png
- Testvorschau - Beispielaufgabe mit eingebettetem Video.png
- Youtube - Video einbetten_de.png
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Objekte (1 geändert, 0 hinzugefügt, 0 gelöscht)
Details
- Seiteneigenschaften
-
- Titel
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... ... @@ -1,1 +1,1 @@ 1 -Medien undFormelunterstuetzung1 +05 Medien einbinden - Übergeordnete Seite
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... ... @@ -1,0 +1,1 @@ 1 +ONYX.Erstellung von Testinhalten.Aufgaben.WebHome - Inhalt
-
... ... @@ -1,159 +1,84 @@ 1 -{{layout}} 2 -{{layout-section ac:type="single"}} 3 -{{layout-cell}} 1 +{{section}} 2 +{{column width="60%"}} 3 +Die ONYX Testsuite bietet eine umfangreiche Medienunterstützung. Darüber hinaus können alle Aufgabeninhalte HTML-formatiert werden (IMS QTI bietet nur ein eingeschränktes HTML-Subset). Folgender Überblick zeigt, welche Medien und Formate unterstützt werden. 4 +{{/column}} 4 4 6 +{{column width="30%"}} 7 +{{panel title="Inhalt"}} 8 +{{toc start="2"/}} 9 +{{/panel}} 10 +{{/column}} 11 +{{/section}} 5 5 6 -{{conditionalcontent 0="Zielgruppe: (BPS)" sv-attr:866DE48701525447C13BC59401CD793F="866DE48701525447C13C469E1E314A59" atlassian-macro-output-type="INLINE"}}{{details}} 7 -|=((( 8 -Verantwortlicher 9 -)))|((( 10 - 11 -))) 12 -|=(% colspan="1" %)(% colspan="1" %) 13 -((( 14 -Status 15 -)))|(% class="highlight-yellow" colspan="1" data-highlight-colour="yellow" %)(% class="highlight-yellow" colspan="1" data-highlight-colour="yellow" %) 16 -((( 17 -{{sv-metadata type="workflow-status"/}} 18 18 19 -{{status colour="Green" title="Fertig"/}} 20 -))) 21 -|=(% colspan="1" %)(% colspan="1" %) 22 -((( 23 -Varianten 24 -)))|(% colspan="1" %)(% colspan="1" %) 25 -((( 26 -{{sv-metadata type="variants"/}} 27 -))) 28 -|=(% colspan="1" %)(% colspan="1" %) 29 -((( 30 -Attribute 31 -)))|(% colspan="1" %)(% colspan="1" %) 32 -((( 33 -{{sv-metadata type="attributes"/}} 34 -))) 35 -|=(% colspan="1" %)(% colspan="1" %) 36 -((( 37 -Pagekey 38 -)))|(% colspan="1" %)(% colspan="1" %) 39 -((( 40 -{{sv-metadata type="pagekey"/}} 41 -))) 42 -|=(% colspan="1" %)(% colspan="1" %) 43 -((( 44 -Übersetzung 45 -)))|(% colspan="1" %)(% colspan="1" %) 46 -((( 47 -{{status colour="Green" title="fertig"/}} 48 -))) 49 -|=(% colspan="1" %)(% colspan="1" %) 50 -((( 51 -TODOs 52 -)))|(% colspan="1" %)(% colspan="1" %) 53 -((( 54 -(% class="task-list" %) 55 -((( 56 -{{task reference="/Tasks/Task_1" status="Done"}} 57 -carina: MARKETING-143 Versionstypen angepasst 58 -Englische Bilder fehlen noch. 59 -{{/task}} 60 -))) 61 -))) 62 -{{/details}}{{/conditionalcontent}} 14 +== HTML-Editor == 63 63 64 - 65 -{{/layout-cell}} 66 -{{/layout-section}} 16 +Der ONYX Editor bietet für alle Autoreneingaben einen WYSIWYG HTML-Editor. Hierfür wird die etablierte Systemkomponente [[TinyMCE>>url:https://www.tinymce.com/||shape="rect"]] genutzt. Über den integrierten Editor können Einstellungen zur Schriftart, Schriftgröße und sonstigen Test- und Schriftgestaltung vorgenommen werden. Inhalte in der Aufgabenstellung, den Antwortalternativen oder im Feedback können somit beispielsweise fett oder kursiv gestaltet, in Tabellen angeordnet oder in einer Liste formatiert werden. 67 67 68 -{{layout-section ac:type="two_right_sidebar"}} 69 -{{layout-cell}} 70 -Die ONYX Testsuite bietet eine umfangreiche Medienunterstützung. Darüber hinaus können alle Aufgabeninhalte HTML-formatiert werden (IMS QTI bietet nur ein eingeschränktes HTML-Subset). Folgender Überblick zeigt, welche Medien und Formate unterstützt werden. 71 -{{/layout-cell}} 18 +[[image:Editor - Tiny in der Aufgabenstellung_de.png||data-xwiki-image-style="img-screen" data-xwiki-image-style-border="true" width="500"]] 72 72 73 -{{layout-cell}} 74 -{{scroll-ignore}} 75 -{{panel borderColor="#ddd" bgColor="#f0f0f0" borderStyle="solid" title="Inhalt"}} 20 +Mit [[image:ONYX._Include Library.Onyx Icons und Buttons.WebHome@Icon_HTML Ansicht öffnen.png||data-xwiki-image-style="img-icon" height="29" width="33"]] ist es weiterhin möglich, die Inhalte direkt in einer HTML-Ansicht zu bearbeiten, um weitere Auszeichnungen zu nutzen. 76 76 77 77 78 -{{toc/}} 79 -{{/panel}} 80 -{{/scroll-ignore}} 81 -{{/layout-cell}} 82 -{{/layout-section}} 23 +== Grafiken und Bilder == 83 83 84 -{{layout-section ac:type="single"}} 85 -{{layout-cell}} 86 -== HTML-Editor == 25 +Bilder können Sie im HTML-Editor über die Funktion [[image:ONYX._Include Library.Onyx Icons und Buttons.WebHome@Icon_Bilder einfügen.png||data-xwiki-image-style="img-icon" height="32" width="33"]] (Bild einfügen/bearbeiten) hinzufügen. Es öffnet sich der "Bild einfügen/bearbeiten" Dialog. Hier kann eine Bildressource ausgewählt und es können notwendige Einstellungen zur Anzeige der gewählten Ressource getroffen werden. Es werden alle gängigen Bild-Formate (JPEG / JPG, GIF, PNG) und Vektorgrafiken (SVG) unterstützt. 87 87 88 - Der ONYX Editor bietet füralle Autoreneingaben einen WYSIWYG HTML-Editor. Hierfür wird die etablierte Systemkomponente [[TinyMCE>>url:https://www.tinymce.com/||shape="rect"]] genutzt. Über den integrierten Editor können Einstellungen zur Schriftart, Schriftgrößeund sonstigen Test-und Schriftgestaltung vorgenommen werden.Inhalteinder Aufgabenstellung,den Antwortalternativen oderimFeedback könnensomitbeispielsweisefettoderkursivgestaltet, in Tabellen angeordnetoderineinerListeformatiert werden.27 +[[image:attach:Testansicht - Bilder in einer Aufgabe_de.png||data-xwiki-image-style="img-screen" data-xwiki-image-style-border="true" height="350" width="306"]] 89 89 90 - (%class="confluence-embedded-file-wrapperconfluence-embedded-manual-sizeconfluence-embedded-file-wrapperconfluence-embedded-manual-size"%)[[image:attach:image2016-3-2221:39:17.png]]29 +Wählen Sie "Durchsuchen", um ein Bild hochzuladen (1). Geben Sie einen Alternativtext ein, welcher angezeigt wird, wenn das Bild nicht geladen werden kann oder soll (2). Der Alternativtext ist ein wichtiges Kriterium für barrierefreie Inhalte. Bilder können einfach hinsichtlich der Größe durch Angabe der Dimension (Breite / Höhe) angepasst werden (3). Das gewählte Bild ist im Dialog als Vorschau sichtbar. 91 91 92 - (% class="confluence-embedded-file-wrapperconfluence-embedded-manual-size confluence-embedded-file-wrapper confluence-embedded-manual-size" %)Mit [[image:attach:image2016-10-27 8:45:31.png]]istes weiterhinmöglich,die Inhalte direktin einer HTML-Ansichtzu bearbeiten,um weitereAuszeichnungenzu nutzen.31 +[[image:attach:Editor - Dialog Bild einfügen_de.png||data-xwiki-image-style="img-screen" data-xwiki-image-style-border="true" height="350" width="606"]] 93 93 33 +Bestätigen Sie die Eingaben mit "Fertig". Das eingefügte Bild wird direkt im HTML-Editor und ebenso in der Vorschau angezeigt. 94 94 95 -== GrafikenundBilder==35 +== Audio == 96 96 97 - Eswerden alle gängigenBild-Formate (JPEG/JPG,GIF,PNG) undVektorgrafiken(SVG)unterstützt.37 +Audios können Sie im HTML-Editor über die Funkion [[image:ONYX._Include Library.Onyx Icons und Buttons.WebHome@Icon_Audio einfügen.png||data-xwiki-image-style="img-icon" height="26" width="27"]] (Audio einfügen) hinzufügen. Sie können wählen, wie die Audiodatei in Ihren Testinhalt integriert werden sollen.(% class="confluence-embedded-file-wrapper confluence-embedded-manual-size" %) (%%)Im Dialog "Audio-Datei einfügen" wählen Sie mit dem Button "Durchsuchen" und anschließend der Funktion "Hochladen" die gewünschte Audio-Datei aus. Haben Sie die Audio-Datei hinzugefügt, können Sie im Dialog wählen, wie die Audio-Dateien in Ihren Testinhalt integriert werden sollen. 98 98 99 - [[image:attach:image2016-3-2222:27:29.png]]39 +Die ONYX Testsuite basiert vollständig auf **HTML5**. Eine Integration der Audios ist daher über das HTML5 Audio-Tag und mit der entsprechenden Browserunterstützung möglich. Die meisten modernen Browser (Firefox, Chrome) unterstützen die gängigsten Audio-Formate (MP3, Ogg, Wav). Informationen zur Browserunterstützung bieten beispielsweise Untersuchungen von [[W3Schools>>url:http://www.w3schools.com/html/html5_audio.asp||rel="nofollow" shape="rect" class="external-link"]]. 100 100 101 - Bilder können Sie im HTML-Editor über die Funktion[[image:attach:image2016-10-27 8:46:49.png]](Bildeinfügen/bearbeiten)hinzufügen.Es öffnetsich der "Bild bearbeiten"Dialog. HierkanneineBildressourceausgewähltund notwendigeEinstellungen zurAnzeigedergewählten Ressourcegetroffenwerden.41 +[[image:attach:Testansicht - Aufgabe mit Audio.png||data-xwiki-image-style="img-screen" data-xwiki-image-style-border="true" height="284" width="421"]] 102 102 103 - [[image:attach:image2016-3-2221:49:23.png]]43 +== Video == 104 104 105 - Wählen Sie [[image:attach:image2016-10-27 8:50:37.png]], um ein Bildaus der Dateiablage desTests auszuwählen oder neu hochzuladen. Bilderkönnenhinsichtlich der Größe durch Angabe derDimension (Breite/ Höhe)einfach angepasstwerden. Geben Sie einen Alternativtext ein, welcher angezeigtwird, wenn das Bildnichtgeladen werdenkann oder soll.Der Alternativtext ist ein wichtiges Kriterium für barrierefreie Inhalte.45 +Videos können integriert oder als Referenz eingebunden werden. 106 106 107 - BestätigenSiedieEingabenmit"OK".DieBilderwerdennachdemerfolgreichenEinfügendirektimHTML Editorundebensoin der Vorschauangezeigt.47 +Aus Performance-Gründen wird insbesondere für große Testszenarien die direkte Integration von Videos nicht empfohlen. Referenzieren Sie Videos von einem öffentlichen oder privaten Video-Streaming-System (bspw. Videocampus, YouTube). 108 108 109 -== Audio ==49 +=== Referenzieren von Videos mit YouTube === 110 110 111 - (% class="confluence-embedded-file-wrapper confluence-embedded-manual-sizeconfluence-embedded-file-wrapperconfluence-embedded-manual-size" %)Audios könnenSieim HTML Editor überdieFunkion [[image:attach:image2016-10-27 8:55:12.png]](Audioeinfügen)hinzufügen.Sie könnenwählen,wiedieAudios inIhrenTestinhalt integriertwerdensollen.(%%)ImDialog "Audio-Dateieinfügen" wählen Sie mitdem Button "Durchsuchen" und anschließend derFunktion"Hochladen" die gewünschteAudio-Datei aus.HabenSiedieAudio-Datei hinzugefügt, können Sie im Dialogwählen wie die Audio-Dateien inIhrenTestinhaltintegriertwerdensollen.51 +YouTube bietet eine einfache Funktion zum Einbetten von Videos in andere Webseiten. Diese Einbetten-Funktion kann auch für die Video-Integration in ONYX genutzt werden. 112 112 113 - Zur Auswahl stehendieOptionen: "Flash-Player"und"HTML5-Audio-Tag".53 +[[image:attach:Youtube - Video einbetten_de.png||data-xwiki-image-style="img-screen" data-xwiki-image-style-border="true" width="500"]] 114 114 115 -|=((( 116 -(% class="confluence-embedded-file-wrapper confluence-embedded-manual-size confluence-embedded-file-wrapper confluence-embedded-manual-size confluence-embedded-file-wrapper confluence-embedded-manual-size confluence-embedded-file-wrapper confluence-embedded-manual-size" %)HTML5-Audio-Tag (empfohlen) 55 +Videos können in alle Test- und Aufgabenbestandteile (bspw. Aufgabenstellung, Antwortelemente, Feedback) integriert werden. Um ein Video zu integrieren, kopieren Sie den angezeigten iFrame-Link in Ihren Testinhalt. Wechseln Sie im ONYX Editor mit [[image:ONYX._Include Library.Onyx Icons und Buttons.WebHome@Icon_HTML Ansicht öffnen.png||data-xwiki-image-style="img-icon" height="27" width="31"]] in die Quellcode-Ansicht, bspw. die Aufgabenstellung, und fügen Sie den iFrame-Link aus dem Zwischenspeicher ein. 117 117 118 -)))|((( 119 -(% class="confluence-embedded-file-wrapper confluence-embedded-manual-size confluence-embedded-file-wrapper confluence-embedded-manual-size" %)Die ONYX Testsuite basiert vollständig auf **HTML5**. Eine Integration der Audios ist daher über das HTML5 Audio-Tag und mit der entsprechenden Browserunterstützung möglich. Die meisten modernen Browser (Firefox, Chrome) unterstützen die gängigsten Audio-Formate (MP3, Ogg, Wav). Informationen zur Browserunterstützung bieten beispielsweise Untersuchungen von [[W3Schools>>url:http://www.w3schools.com/html/html5_audio.asp||shape="rect"]]. 120 -))) 121 -|=((( 122 -(% class="confluence-embedded-file-wrapper confluence-embedded-manual-size confluence-embedded-file-wrapper confluence-embedded-manual-size" %)Flash-Player 123 -)))|((( 124 -(% class="confluence-embedded-file-wrapper confluence-embedded-manual-size confluence-embedded-file-wrapper confluence-embedded-manual-size" %)Die ONYX Testsuite bietet darüber hinaus die Möglichkeit zur Nutzung des **Flash-Players** für die Audio-Wiedergabe. Der Flash-Player unterstützt einzig das Audio-Format MP3. 125 -))) 57 +[[image:attach:Editor - Quellcodeansicht der Aufgabe öffnen_de.png||data-xwiki-image-style="img-screen" data-xwiki-image-style-border="true" width="500"]] 126 126 127 - (% class="confluence-embedded-file-wrapper confluence-embedded-manual-sizeconfluence-embedded-file-wrapper confluence-embedded-manual-size"%)59 +[[image:attach:Editor - Beispielquellcode einer Aufgabe.png||data-xwiki-image-style="img-screen" data-xwiki-image-style-border="true" width="500"]] 128 128 61 +Mit Bestätigung durch OK wird das Quellcode-Fenster geschlossen und das Video in den Inhalt integriert. 129 129 130 - (% class="confluence-embedded-file-wrapperconfluence-embedded-manual-sizeconfluence-embedded-file-wrapperconfluence-embedded-manual-size"%)[[image:attach:image2016-3-2222:18:10.png]]63 +[[image:attach:Editor - Aufgabenstellung mit eingebettetem Video.png||data-xwiki-image-style="img-screen" data-xwiki-image-style-border="true" width="500"]] 131 131 132 - ==Video/Flash ==65 +Über die Vorschau-Funktion können Sie den Inhalt ausprobieren. 133 133 134 - VideoskönnenintegriertoderalsReferenzeingebundenwerden.67 +[[image:attach:Testvorschau - Beispielaufgabe mit eingebettetem Video.png||data-xwiki-image-style="img-screen" data-xwiki-image-style-border="true" width="500"]] 135 135 136 -Aus Performancegründen, wird insbesondere für große Testszenarien die direkte Integration von Videos nicht empfohlen. Referenzieren Sie Videos von einem öffentlichen oder privaten Video-Streaming-System (bspw. YouTube, Magma). 137 137 138 -== ==Referenzierenvon Videosmit YouTube====70 +== 3D-Objekte einbinden == 139 139 140 - YouTube bietet eine einfacheFunktionzumEinbetten vonVideos in andereWebseiten.DieseEinbetten-FunktionkannauchfürdieVideo-Integrationin ONYXgenutztwerden.72 +In alle Test- und Aufgabeninhalte können interaktive 3D-Modelle eingebunden werden. Möglich wird dies, durch die Integration von [[x3dom>>url:https://www.x3dom.org/]], einer XML-basierten Beschreibungssprache. Auch diese Funktion ist im HTML-Editor verfügbar. Weitere Informationen enthält die Seite [[3D-Objekte einbinden>>doc:.3D-Objekte einbinden.WebHome]]. 141 141 142 -[[image:attac h:image2016-10-259:6:54.png]]74 +[[image:ONYX.Erstellung von Testinhalten.Aufgaben.Medien einbinden.3D-Objekte einbinden.WebHome@Editor - 3D Objekt bewegen_de.png||data-xwiki-image-style="img-screen" data-xwiki-image-style-border="true" height="280" width="401"]] [[image:ONYX.Erstellung von Testinhalten.Aufgaben.Medien einbinden.3D-Objekte einbinden.WebHome@Editor - 3D Objekt einfügen_de.png||data-xwiki-image-style="img-screen" data-xwiki-image-style-border="true" height="280" width="588"]] 143 143 144 -Videos können in alle Test- und Aufgabenbestandteile (bspw. Aufgabenstellung, Antwortelemente, Feedback) integriert werden. Um ein Video zu integrieren, kopieren Sie den angezeigten iFrame-Link in Ihren Testinhalt. Wechseln Sie im ONYX Editor mit (% class="confluence-embedded-file-wrapper confluence-embedded-manual-size confluence-embedded-file-wrapper confluence-embedded-manual-size" %)[[image:attach:image2016-10-27 8:45:31.png]](%%)in die Quellcode-Ansicht bspw. die Aufgabenstellung und fügen Sie den iFrame-Link aus dem Zwischenspeicher ein. 145 145 146 -[[image:attach:image2016-10-25 9:11:44.png]] 147 147 148 - [[image:attach:image2016-10-259:20:29.png]]78 +== JSXGraph-Objekte nutzen == 149 149 150 - MitBestätigungdurchOK wirddasQuellcode-Fenstergeschlossen unddasVideoin denInhalt integriert.80 +JSXGraph ist eine JavaScript-Bibliothek zur Erstellung interaktiver mathematischer Grafiken und Diagramme im Web. Eine Funktion zur Eiinbindung von JSXGraph-Objekten ist ebenfalls im HTML-Editor verfügbar. 151 151 152 -[[image:attach :image2016-10-259:22:3.png]]82 +[[image:ONYX.Erstellung von Testinhalten.Aufgaben.Medien einbinden.JSXGraph Objekte nutzen.Beispiele zur Nutzung von JSX-Graph Objekten.Beispielaufgabe Schnittpunkt x-Achse.WebHome@Beispiel2 - Vorschau der Aufgabe_de.png||data-xwiki-image-style="img-screen" data-xwiki-image-style-border="true" height="230" width="505"]] [[image:ONYX.Erstellung von Testinhalten.Aufgaben.Medien einbinden.JSXGraph Objekte nutzen.WebHome@Editor - JSX im Tiny_de.png||data-xwiki-image-style="img-screen" data-xwiki-image-style-border="true" height="230" width="472"]] 153 153 154 -Über die Vorschau-Funktion können Sie den Inhalt ausprobieren. 155 - 156 -[[image:attach:image2016-10-25 9:37:4.png]] 157 -{{/layout-cell}} 158 -{{/layout-section}} 159 -{{/layout}} 84 +
- Editor - Aufgabe editieren_de.png
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- Author
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- Editor - Aufgabenstellung mit eingebettetem Video.png
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- Author
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- Editor - Dialog Bild einfügen_de.png
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- Author
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- Editor - Tiny in der Aufgabenstellung_de.png
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- Testansicht - Bilder in einer Aufgabe_de.png
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