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am 13.11.2024
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Zusammenfassung
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Seiteneigenschaften (3 geändert, 0 hinzugefügt, 0 gelöscht)
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Anhänge (0 geändert, 8 hinzugefügt, 0 gelöscht)
- Editor - Aufgabe editieren_de.png
- Editor - Aufgabenstellung mit Bild_de.png
- Editor - Dialog Bild einfügen_de.png
- Editor - Dialog Bild einfügen_en.png
- Editor - Tiny in der Aufgabenstellung_de.png
- Player - Aufgabenvorschau_de.png
- Testansicht - Aufgabe mit Audio.png
- Testansicht - Bilder in einer Aufgabe_de.png
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Objekte (1 geändert, 0 hinzugefügt, 0 gelöscht)
Details
- Seiteneigenschaften
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- Titel
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... ... @@ -1,1 +1,1 @@ 1 -Medien undFormelunterstuetzung1 +05 Medien einbinden - Übergeordnete Seite
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... ... @@ -1,0 +1,1 @@ 1 +ONYX.Erstellung von Testinhalten.Aufgaben.WebHome - Inhalt
-
... ... @@ -1,159 +1,65 @@ 1 -{{layout}} 2 -{{layout-section ac:type="single"}} 3 -{{layout-cell}} 4 - 5 - 6 -{{conditionalcontent 0="Zielgruppe: (BPS)" sv-attr:866DE48701525447C13BC59401CD793F="866DE48701525447C13C469E1E314A59" atlassian-macro-output-type="INLINE"}}{{details}} 7 -|=((( 8 -Verantwortlicher 9 -)))|((( 10 - 11 -))) 12 -|=(% colspan="1" %)(% colspan="1" %) 13 -((( 14 -Status 15 -)))|(% class="highlight-yellow" colspan="1" data-highlight-colour="yellow" %)(% class="highlight-yellow" colspan="1" data-highlight-colour="yellow" %) 16 -((( 17 -{{sv-metadata type="workflow-status"/}} 18 - 19 -{{status colour="Green" title="Fertig"/}} 20 -))) 21 -|=(% colspan="1" %)(% colspan="1" %) 22 -((( 23 -Varianten 24 -)))|(% colspan="1" %)(% colspan="1" %) 25 -((( 26 -{{sv-metadata type="variants"/}} 27 -))) 28 -|=(% colspan="1" %)(% colspan="1" %) 29 -((( 30 -Attribute 31 -)))|(% colspan="1" %)(% colspan="1" %) 32 -((( 33 -{{sv-metadata type="attributes"/}} 34 -))) 35 -|=(% colspan="1" %)(% colspan="1" %) 36 -((( 37 -Pagekey 38 -)))|(% colspan="1" %)(% colspan="1" %) 39 -((( 40 -{{sv-metadata type="pagekey"/}} 41 -))) 42 -|=(% colspan="1" %)(% colspan="1" %) 43 -((( 44 -Übersetzung 45 -)))|(% colspan="1" %)(% colspan="1" %) 46 -((( 47 -{{status colour="Green" title="fertig"/}} 48 -))) 49 -|=(% colspan="1" %)(% colspan="1" %) 50 -((( 51 -TODOs 52 -)))|(% colspan="1" %)(% colspan="1" %) 53 -((( 54 -(% class="task-list" %) 55 -((( 56 -{{task reference="/Tasks/Task_1" status="Done"}} 57 -carina: MARKETING-143 Versionstypen angepasst 58 -Englische Bilder fehlen noch. 59 -{{/task}} 60 -))) 61 -))) 62 -{{/details}}{{/conditionalcontent}} 63 - 64 - 65 -{{/layout-cell}} 66 -{{/layout-section}} 67 - 68 -{{layout-section ac:type="two_right_sidebar"}} 69 -{{layout-cell}} 1 +{{section}} 2 +{{column width="60%"}} 70 70 Die ONYX Testsuite bietet eine umfangreiche Medienunterstützung. Darüber hinaus können alle Aufgabeninhalte HTML-formatiert werden (IMS QTI bietet nur ein eingeschränktes HTML-Subset). Folgender Überblick zeigt, welche Medien und Formate unterstützt werden. 71 -{{/ layout-cell}}4 +{{/column}} 72 72 73 -{{layout-cell}} 74 -{{scroll-ignore}} 75 -{{panel borderColor="#ddd" bgColor="#f0f0f0" borderStyle="solid" title="Inhalt"}} 76 - 77 - 78 -{{toc/}} 6 +{{column width="30%"}} 7 +{{panel title="Inhalt"}} 8 +{{toc start="2"/}} 79 79 {{/panel}} 80 -{{/scroll-ignore}} 81 -{{/layout-cell}} 82 -{{/layout-section}} 10 +{{/column}} 11 +{{/section}} 83 83 84 -{{layout-section ac:type="single"}} 85 -{{layout-cell}} 13 + 86 86 == HTML-Editor == 87 87 88 88 Der ONYX Editor bietet für alle Autoreneingaben einen WYSIWYG HTML-Editor. Hierfür wird die etablierte Systemkomponente [[TinyMCE>>url:https://www.tinymce.com/||shape="rect"]] genutzt. Über den integrierten Editor können Einstellungen zur Schriftart, Schriftgröße und sonstigen Test- und Schriftgestaltung vorgenommen werden. Inhalte in der Aufgabenstellung, den Antwortalternativen oder im Feedback können somit beispielsweise fett oder kursiv gestaltet, in Tabellen angeordnet oder in einer Liste formatiert werden. 89 89 90 - (% class="confluence-embedded-file-wrapper confluence-embedded-manual-sizeconfluence-embedded-file-wrapper confluence-embedded-manual-size"%)[[image:attach:image2016-3-22 21:39:17.png]]18 +[[image:Editor - Tiny in der Aufgabenstellung_de.png||data-xwiki-image-style="img-screen" data-xwiki-image-style-border="true" width="500"]] 91 91 92 - (%class="confluence-embedded-file-wrapper confluence-embedded-manual-sizeconfluence-embedded-file-wrapperconfluence-embedded-manual-size" %)Mit [[image:attach:image2016-10-278:45:31.png]]ist es weiterhin möglich, die Inhalte direkt in einer HTML-Ansicht zu bearbeiten, um weitere Auszeichnungen zu nutzen.20 +Mit [[image:ONYX._Include Library.Onyx Icons und Buttons.WebHome@Icon_HTML Ansicht öffnen.png||data-xwiki-image-style="img-icon" height="29" width="33"]] ist es weiterhin möglich, die Inhalte direkt in einer HTML-Ansicht zu bearbeiten, um weitere Auszeichnungen zu nutzen. 93 93 94 94 95 95 == Grafiken und Bilder == 96 96 97 -Es werden alle gängigen Bild-Formate (JPEG / JPG, GIF, PNG) und Vektorgrafiken (SVG) unterstützt. 25 +Bilder können Sie im HTML-Editor über die Funktion [[image:ONYX._Include Library.Onyx Icons und Buttons.WebHome@Icon_Bilder einfügen.png||data-xwiki-image-style="img-icon" height="32" width="33"]] (Bild einfügen/bearbeiten) hinzufügen. Es öffnet sich der "Bild einfügen/bearbeiten" Dialog. Hier kann eine Bildressource ausgewählt und es können notwendige Einstellungen zur Anzeige der gewählten Ressource getroffen werden. Es werden alle gängigen Bild-Formate (JPEG / JPG, GIF, PNG) und Vektorgrafiken (SVG) unterstützt. 98 98 99 -[[image:attach:image 2016-3-2222:27:29.png]]27 +[[image:attach:Testansicht - Bilder in einer Aufgabe_de.png||data-xwiki-image-style="img-screen" data-xwiki-image-style-border="true" height="350" width="306"]] [[image:Editor - Aufgabenstellung mit Bild_de.png||data-xwiki-image-style="img-screen" data-xwiki-image-style-border="true" width="500"]] 100 100 101 - Bilder könnenSieimHTML-EditorüberdieFunktion[[image:attach:image2016-10-278:46:49.png]](Bildeinfügen/bearbeiten)hinzufügen.Esöffnet sichder"Bildbearbeiten"Dialog.Hier kann eineBildressourceausgewähltundnotwendigeEinstellungenzurAnzeigeder gewähltenRessourcegetroffen werden.29 +Wählen Sie "Durchsuchen", um ein Bild hochzuladen (1). Geben Sie einen Alternativtext ein, welcher angezeigt wird, wenn das Bild nicht geladen werden kann oder soll (2). Der Alternativtext ist ein wichtiges Kriterium für barrierefreie Inhalte. Bilder können einfach hinsichtlich der Größe durch Angabe der Dimension (Breite / Höhe) angepasst werden (3). Das gewählte Bild ist im Dialog als Vorschau sichtbar. 102 102 103 -[[image:attach:image 2016-3-22 21:49:23.png]]31 +[[image:attach:Editor - Dialog Bild einfügen_de.png||data-xwiki-image-style="img-screen" data-xwiki-image-style-border="true" height="350" width="606"]] 104 104 105 - Wählen Sie[[image:attach:image2016-10-27 8:50:37.png]],umeinBild aus derDateiablagedes Testsauszuwählenoderneu hochzuladen.Bilderkönnen hinsichtlich derGrößedurchAngabeder Dimension (Breite/ Höhe) einfachangepasst werden. Geben Sie einen Alternativtextein,welcher angezeigt wird, wenn dasBildnichtgeladen werdenkannodersoll. Der Alternativtext ist ein wichtiges Kriteriumfür barrierefreie Inhalte.33 +Bestätigen Sie die Eingaben mit "Fertig". Das eingefügte Bild wird direkt im HTML-Editor und ebenso in der Vorschau angezeigt. 106 106 107 -Bestätigen Sie die Eingaben mit "OK". Die Bilder werden nach dem erfolgreichen Einfügen direkt im HTML Editor und ebenso in der Vorschau angezeigt. 108 - 109 109 == Audio == 110 110 111 - (% class="confluence-embedded-file-wrapper confluence-embedded-manual-size confluence-embedded-file-wrapper confluence-embedded-manual-size" %)Audios können Sie im HTMLEditor über die Funkion [[image:attach:image2016-10-278:55:12.png]](Audio einfügen) hinzufügen. Sie können wählen, wie die Audiosin Ihren Testinhalt integriert werden sollen.(%%) Im Dialog "Audio-Datei einfügen" wählen Sie mit dem Button "Durchsuchen" und anschließend der Funktion "Hochladen" die gewünschte Audio-Datei aus. Haben Sie die Audio-Datei hinzugefügt, können Sie im Dialog wählen wie die Audio-Dateien in Ihren Testinhalt integriert werden sollen.37 +Audios können Sie im HTML-Editor über die Funkion [[image:ONYX._Include Library.Onyx Icons und Buttons.WebHome@Icon_Audio einfügen.png||data-xwiki-image-style="img-icon" height="26" width="27"]] (Audio einfügen) hinzufügen. Sie können wählen, wie die Audiodatei in Ihren Testinhalt integriert werden sollen.(% class="confluence-embedded-file-wrapper confluence-embedded-manual-size" %) (%%)Im Dialog "Audio-Datei einfügen" wählen Sie mit dem Button "Durchsuchen" und anschließend der Funktion "Hochladen" die gewünschte Audio-Datei aus. Haben Sie die Audio-Datei hinzugefügt, können Sie im Dialog wählen, wie die Audio-Dateien in Ihren Testinhalt integriert werden sollen. 112 112 113 - Zur AuswahlstehendieOptionen:"Flash-Player"und"HTML5-Audio-Tag".39 +Die ONYX Testsuite basiert vollständig auf **HTML5**. Eine Integration der Audios ist daher über das HTML5 Audio-Tag und mit der entsprechenden Browserunterstützung möglich. Die meisten modernen Browser (Firefox, Chrome) unterstützen die gängigsten Audio-Formate (MP3, Ogg, Wav). Informationen zur Browserunterstützung bieten beispielsweise Untersuchungen von [[W3Schools>>url:http://www.w3schools.com/html/html5_audio.asp||rel="nofollow" shape="rect" class="external-link"]]. 114 114 115 -|=((( 116 -(% class="confluence-embedded-file-wrapper confluence-embedded-manual-size confluence-embedded-file-wrapper confluence-embedded-manual-size confluence-embedded-file-wrapper confluence-embedded-manual-size confluence-embedded-file-wrapper confluence-embedded-manual-size" %)HTML5-Audio-Tag (empfohlen) 41 +[[image:attach:Testansicht - Aufgabe mit Audio.png||data-xwiki-image-style="img-screen" data-xwiki-image-style-border="true" height="284" width="421"]] 117 117 118 -)))|((( 119 -(% class="confluence-embedded-file-wrapper confluence-embedded-manual-size confluence-embedded-file-wrapper confluence-embedded-manual-size" %)Die ONYX Testsuite basiert vollständig auf **HTML5**. Eine Integration der Audios ist daher über das HTML5 Audio-Tag und mit der entsprechenden Browserunterstützung möglich. Die meisten modernen Browser (Firefox, Chrome) unterstützen die gängigsten Audio-Formate (MP3, Ogg, Wav). Informationen zur Browserunterstützung bieten beispielsweise Untersuchungen von [[W3Schools>>url:http://www.w3schools.com/html/html5_audio.asp||shape="rect"]]. 120 -))) 121 -|=((( 122 -(% class="confluence-embedded-file-wrapper confluence-embedded-manual-size confluence-embedded-file-wrapper confluence-embedded-manual-size" %)Flash-Player 123 -)))|((( 124 -(% class="confluence-embedded-file-wrapper confluence-embedded-manual-size confluence-embedded-file-wrapper confluence-embedded-manual-size" %)Die ONYX Testsuite bietet darüber hinaus die Möglichkeit zur Nutzung des **Flash-Players** für die Audio-Wiedergabe. Der Flash-Player unterstützt einzig das Audio-Format MP3. 125 -))) 126 126 127 -(% class="confluence-embedded-file-wrapper confluence-embedded-manual-size confluence-embedded-file-wrapper confluence-embedded-manual-size" %) 128 128 45 +== Video == 129 129 130 - (% class="confluence-embedded-file-wrapper confluence-embedded-manual-sizeconfluence-embedded-file-wrapperconfluence-embedded-manual-size"%)[[image:attach:image2016-3-2222:18:10.png]]47 +Videos können in alle Test- und Aufgabenbestandteile (bspw. Aufgabenstellung, Antwortelemente, Feedback) integriert oder als Referenz verwenden. Aus Performance-Gründen wird insbesondere für große Testszenarien die direkte Integration von Videos nicht empfohlen. Weitere Informationen enthält die Seite [[Videos einbinden>>Videos einbinden]]. 131 131 132 -== Video /Flash==49 +[[image:ONYX.Erstellung von Testinhalten.Aufgaben.Medien einbinden.Videos einbinden.WebHome@Editor - Video über Quellcode einbinden_de.png||data-xwiki-image-style="img-screen" data-xwiki-image-style-border="true" height="250" width="568"]] [[image:ONYX.Erstellung von Testinhalten.Aufgaben.Medien einbinden.Videos einbinden.WebHome@Editor - Beispielquellcode einer Aufgabe.png||data-xwiki-image-style="img-screen" data-xwiki-image-style-border="true" height="250" width="445"]] 133 133 134 -Videos können integriert oder als Referenz eingebunden werden. 135 135 136 -Aus Performancegründen, wird insbesondere für große Testszenarien die direkte Integration von Videos nicht empfohlen. Referenzieren Sie Videos von einem öffentlichen oder privaten Video-Streaming-System (bspw. YouTube, Magma). 137 137 138 -== ==Referenzierenvon Videosmit YouTube====53 +== 3D-Objekte einbinden == 139 139 140 - YouTube bietet eine einfacheFunktionzumEinbetten vonVideos in andereWebseiten.DieseEinbetten-FunktionkannauchfürdieVideo-Integrationin ONYXgenutztwerden.55 +In alle Test- und Aufgabeninhalte können interaktive 3D-Modelle eingebunden werden. Möglich wird dies, durch die Integration von [[x3dom>>url:https://www.x3dom.org/]], einer XML-basierten Beschreibungssprache. Auch diese Funktion ist im HTML-Editor verfügbar. Weitere Informationen enthält die Seite [[3D-Objekte einbinden>>doc:.3D-Objekte einbinden.WebHome]]. 141 141 142 -[[image:attac h:image2016-10-259:6:54.png]]57 +[[image:ONYX.Erstellung von Testinhalten.Aufgaben.Medien einbinden.3D-Objekte einbinden.WebHome@Editor - 3D Objekt bewegen_de.png||data-xwiki-image-style="img-screen" data-xwiki-image-style-border="true" height="280" width="401"]] [[image:ONYX.Erstellung von Testinhalten.Aufgaben.Medien einbinden.3D-Objekte einbinden.WebHome@Editor - 3D Objekt einfügen_de.png||data-xwiki-image-style="img-screen" data-xwiki-image-style-border="true" height="280" width="588"]] 143 143 144 -Videos können in alle Test- und Aufgabenbestandteile (bspw. Aufgabenstellung, Antwortelemente, Feedback) integriert werden. Um ein Video zu integrieren, kopieren Sie den angezeigten iFrame-Link in Ihren Testinhalt. Wechseln Sie im ONYX Editor mit (% class="confluence-embedded-file-wrapper confluence-embedded-manual-size confluence-embedded-file-wrapper confluence-embedded-manual-size" %)[[image:attach:image2016-10-27 8:45:31.png]](%%)in die Quellcode-Ansicht bspw. die Aufgabenstellung und fügen Sie den iFrame-Link aus dem Zwischenspeicher ein. 145 145 146 -[[image:attach:image2016-10-25 9:11:44.png]] 147 147 148 - [[image:attach:image2016-10-259:20:29.png]]61 +== JSXGraph-Objekte nutzen == 149 149 150 - MitBestätigungdurchOK wirddasQuellcode-Fenstergeschlossen unddasVideoin denInhalt integriert.63 +JSXGraph ist eine JavaScript-Bibliothek zur Erstellung interaktiver mathematischer Grafiken und Diagramme im Web. Eine Funktion zur Eiinbindung von JSXGraph-Objekten ist ebenfalls im HTML-Editor verfügbar. 151 151 152 -[[image:attach:image2016-10-25 9:22:3.png]] 153 - 154 -Über die Vorschau-Funktion können Sie den Inhalt ausprobieren. 155 - 156 -[[image:attach:image2016-10-25 9:37:4.png]] 157 -{{/layout-cell}} 158 -{{/layout-section}} 159 -{{/layout}} 65 +[[image:ONYX.Erstellung von Testinhalten.Aufgaben.Medien einbinden.JSXGraph Objekte nutzen.Beispiele zur Nutzung von JSX-Graph Objekten.Beispielaufgabe Schnittpunkt x-Achse.WebHome@Beispiel2 - Vorschau der Aufgabe_de.png||data-xwiki-image-style="img-screen" data-xwiki-image-style-border="true" height="230" width="505"]] [[image:ONYX.Erstellung von Testinhalten.Aufgaben.Medien einbinden.JSXGraph Objekte nutzen.WebHome@Editor - JSX im Tiny_de.png||data-xwiki-image-style="img-screen" data-xwiki-image-style-border="true" height="230" width="472"]]
- Editor - Aufgabe editieren_de.png
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- Author
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... ... @@ -1,0 +1,1 @@ 1 +XWiki.carina - Größe
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... ... @@ -1,0 +1,1 @@ 1 +24.0 KB - Inhalt
- Editor - Aufgabenstellung mit Bild_de.png
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- Author
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... ... @@ -1,0 +1,1 @@ 1 +XWiki.carina - Größe
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... ... @@ -1,0 +1,1 @@ 1 +34.9 KB - Inhalt
- Editor - Dialog Bild einfügen_de.png
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- Author
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... ... @@ -1,0 +1,1 @@ 1 +118.7 KB - Inhalt
- Editor - Dialog Bild einfügen_en.png
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- Author
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... ... @@ -1,0 +1,1 @@ 1 +63.5 KB - Inhalt
- Editor - Tiny in der Aufgabenstellung_de.png
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- Author
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... ... @@ -1,0 +1,1 @@ 1 +24.1 KB - Inhalt
- Player - Aufgabenvorschau_de.png
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- Author
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- Testansicht - Aufgabe mit Audio.png
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- Author
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- Testansicht - Bilder in einer Aufgabe_de.png
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- Author
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