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am 13.11.2024
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Zusammenfassung
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Seiteneigenschaften (3 geändert, 0 hinzugefügt, 0 gelöscht)
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Anhänge (0 geändert, 12 hinzugefügt, 0 gelöscht)
- Editor - Aufgabe editieren_de.png
- Editor - Aufgabenstellung mit eingebettetem Video.png
- Editor - Beispielquellcode einer Aufgabe.png
- Editor - Dialog Bild einfügen_de.png
- Editor - Dialog Bild einfügen_en.png
- Editor - Quellcodeansicht der Aufgabe öffnen_de.png
- Editor - Tiny in der Aufgabenstellung_de.png
- Player - Aufgabenvorschau_de.png
- Testansicht - Aufgabe mit Audio.png
- Testansicht - Bilder in einer Aufgabe_de.png
- Testvorschau - Beispielaufgabe mit eingebettetem Video.png
- Youtube - Video einbetten_de.png
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Objekte (1 geändert, 0 hinzugefügt, 0 gelöscht)
Details
- Seiteneigenschaften
-
- Titel
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... ... @@ -1,1 +1,1 @@ 1 -Medien undFormelunterstuetzung1 +05 Medien einbinden - Übergeordnete Seite
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... ... @@ -1,0 +1,1 @@ 1 +ONYX.Erstellung von Testinhalten.Aufgaben.WebHome - Inhalt
-
... ... @@ -1,106 +1,84 @@ 1 -{{layout}} 2 -{{layout-section ac:type="single"}} 3 -{{layout-cell}} 1 +{{section}} 2 +{{column width="60%"}} 3 +Die ONYX Testsuite bietet eine umfangreiche Medienunterstützung. Darüber hinaus können alle Aufgabeninhalte HTML-formatiert werden (IMS QTI bietet nur ein eingeschränktes HTML-Subset). Folgender Überblick zeigt, welche Medien und Formate unterstützt werden. 4 +{{/column}} 4 4 6 +{{column width="30%"}} 7 +{{panel title="Inhalt"}} 8 +{{toc start="2"/}} 9 +{{/panel}} 10 +{{/column}} 11 +{{/section}} 5 5 6 -(% class="removedPlaceholderWrapper" %) 7 7 14 +== HTML-Editor == 8 8 9 - 16 +Der ONYX Editor bietet für alle Autoreneingaben einen WYSIWYG HTML-Editor. Hierfür wird die etablierte Systemkomponente [[TinyMCE>>url:https://www.tinymce.com/||shape="rect"]] genutzt. Über den integrierten Editor können Einstellungen zur Schriftart, Schriftgröße und sonstigen Test- und Schriftgestaltung vorgenommen werden. Inhalte in der Aufgabenstellung, den Antwortalternativen oder im Feedback können somit beispielsweise fett oder kursiv gestaltet, in Tabellen angeordnet oder in einer Liste formatiert werden. 10 10 11 - 12 -{{/layout-cell}} 13 -{{/layout-section}} 18 +[[image:Editor - Tiny in der Aufgabenstellung_de.png||data-xwiki-image-style="img-screen" data-xwiki-image-style-border="true" width="500"]] 14 14 15 -{{layout-section ac:type="two_right_sidebar"}} 16 -{{layout-cell}} 17 -Die ONYX Testsuite bietet eine umfangreiche Medienunterstützung. Darüber hinaus können alle Aufgabeninhalte HTML-formatiert werden (IMS QTI bietet nur ein eingeschränktes HTML-Subset). Folgender Überblick zeigt, welche Medien und Formate unterstützt werden. 18 -{{/layout-cell}} 20 +Mit [[image:ONYX._Include Library.Onyx Icons und Buttons.WebHome@Icon_HTML Ansicht öffnen.png||data-xwiki-image-style="img-icon" height="29" width="33"]] ist es weiterhin möglich, die Inhalte direkt in einer HTML-Ansicht zu bearbeiten, um weitere Auszeichnungen zu nutzen. 19 19 20 -{{layout-cell}} 21 -{{scroll-ignore}} 22 -{{panel borderColor="#ddd" bgColor="#f0f0f0" borderStyle="solid" title="Inhalt"}} 23 23 23 +== Grafiken und Bilder == 24 24 25 -{{toc/}} 26 -{{/panel}} 27 -{{/scroll-ignore}} 28 -{{/layout-cell}} 29 -{{/layout-section}} 25 +Bilder können Sie im HTML-Editor über die Funktion [[image:ONYX._Include Library.Onyx Icons und Buttons.WebHome@Icon_Bilder einfügen.png||data-xwiki-image-style="img-icon" height="32" width="33"]] (Bild einfügen/bearbeiten) hinzufügen. Es öffnet sich der "Bild einfügen/bearbeiten" Dialog. Hier kann eine Bildressource ausgewählt und es können notwendige Einstellungen zur Anzeige der gewählten Ressource getroffen werden. Es werden alle gängigen Bild-Formate (JPEG / JPG, GIF, PNG) und Vektorgrafiken (SVG) unterstützt. 30 30 31 -{{layout-section ac:type="single"}} 32 -{{layout-cell}} 33 -== HTML-Editor == 27 +[[image:attach:Testansicht - Bilder in einer Aufgabe_de.png||data-xwiki-image-style="img-screen" data-xwiki-image-style-border="true" height="350" width="306"]] 34 34 35 - DerONYX Editor bietetfüralleAutoreneingaben einenWYSIWYG HTML-Editor. Hierfürwird dieetablierte Systemkomponente[[TinyMCE>>url:https://www.tinymce.com/||shape="rect"]]genutzt.Überden integriertenEditor könnenEinstellungenzurSchriftart,Schriftgrößeund sonstigenTest-undSchriftgestaltungvorgenommenwerden.Inhalte inderAufgabenstellung,denAntwortalternativenoder imFeedback könnensomitbeispielsweisefettoderkursivgestaltet,in Tabellen angeordnetoderineinerListeformatiertwerden.29 +Wählen Sie "Durchsuchen", um ein Bild hochzuladen (1). Geben Sie einen Alternativtext ein, welcher angezeigt wird, wenn das Bild nicht geladen werden kann oder soll (2). Der Alternativtext ist ein wichtiges Kriterium für barrierefreie Inhalte. Bilder können einfach hinsichtlich der Größe durch Angabe der Dimension (Breite / Höhe) angepasst werden (3). Das gewählte Bild ist im Dialog als Vorschau sichtbar. 36 36 37 - (% class="confluence-embedded-file-wrapperconfluence-embedded-manual-sizeconfluence-embedded-file-wrapper confluence-embedded-manual-size"%)[[image:attach:image2016-3-22 21:39:17.png]]31 +[[image:attach:Editor - Dialog Bild einfügen_de.png||data-xwiki-image-style="img-screen" data-xwiki-image-style-border="true" height="350" width="606"]] 38 38 39 - (% class="confluence-embedded-file-wrapper confluence-embedded-manual-sizeconfluence-embedded-file-wrapperconfluence-embedded-manual-size"%)Mit[[image:attach:image2016-10-27 8:45:31.png]]istesweiterhinmöglich,dieInhaltedirekt ineinerHTML-Ansichtzubearbeiten,um weitereAuszeichnungenzu nutzen.33 +Bestätigen Sie die Eingaben mit "Fertig". Das eingefügte Bild wird direkt im HTML-Editor und ebenso in der Vorschau angezeigt. 40 40 35 +== Audio == 41 41 42 -== Grafiken und Bilder==37 +Audios können Sie im HTML-Editor über die Funkion [[image:ONYX._Include Library.Onyx Icons und Buttons.WebHome@Icon_Audio einfügen.png||data-xwiki-image-style="img-icon" height="26" width="27"]] (Audio einfügen) hinzufügen. Sie können wählen, wie die Audiodatei in Ihren Testinhalt integriert werden sollen.(% class="confluence-embedded-file-wrapper confluence-embedded-manual-size" %) (%%)Im Dialog "Audio-Datei einfügen" wählen Sie mit dem Button "Durchsuchen" und anschließend der Funktion "Hochladen" die gewünschte Audio-Datei aus. Haben Sie die Audio-Datei hinzugefügt, können Sie im Dialog wählen, wie die Audio-Dateien in Ihren Testinhalt integriert werden sollen. 43 43 44 - Eswerden alle gängigenBild-Formate (JPEG / JPG,GIF,PNG)und Vektorgrafiken(SVG)unterstützt.39 +Die ONYX Testsuite basiert vollständig auf **HTML5**. Eine Integration der Audios ist daher über das HTML5 Audio-Tag und mit der entsprechenden Browserunterstützung möglich. Die meisten modernen Browser (Firefox, Chrome) unterstützen die gängigsten Audio-Formate (MP3, Ogg, Wav). Informationen zur Browserunterstützung bieten beispielsweise Untersuchungen von [[W3Schools>>url:http://www.w3schools.com/html/html5_audio.asp||rel="nofollow" shape="rect" class="external-link"]]. 45 45 46 -[[image:attach:image 2016-3-2222:27:29.png]]41 +[[image:attach:Testansicht - Aufgabe mit Audio.png||data-xwiki-image-style="img-screen" data-xwiki-image-style-border="true" height="284" width="421"]] 47 47 48 - Bilderkönnen Sie im HTML-Editor über die Funktion[[image:attach:image2016-10-27 8:46:49.png]](Bild einfügen/bearbeiten) hinzufügen. Es öffnet sich der "Bild bearbeiten" Dialog. Hier kann eine Bildressource ausgewählt und notwendige Einstellungen zur Anzeige der gewählten Ressource getroffen werden.43 +== Video == 49 49 50 - [[image:attach:image2016-3-2221:49:23.png]]45 +Videos können integriert oder als Referenz eingebunden werden. 51 51 52 - WählenSie[[image:attach:image2016-10-27 8:50:37.png]], umeinBildausderDateiablagedesTestsauszuwählenoderneuhochzuladen.Bilderkönnenhinsichtlich der Größe durch Angabe derDimension(Breite/ Höhe) einfachangepasstwerden. Geben SieeinenAlternativtextein, welcherangezeigt wird, wenn das Bild nicht geladenwerden kannodersoll. DerAlternativtextisteinwichtigesKriteriumfürbarrierefreie Inhalte.47 +Aus Performance-Gründen wird insbesondere für große Testszenarien die direkte Integration von Videos nicht empfohlen. Referenzieren Sie Videos von einem öffentlichen oder privaten Video-Streaming-System (bspw. Videocampus, YouTube). 53 53 54 - BestätigenSiedieEingabenmit "OK". DieBilderwerdennach dem erfolgreichenEinfügendirektimHTML Editorund ebensoin der Vorschau angezeigt.49 +=== Referenzieren von Videos mit YouTube === 55 55 56 - ==Audio==51 +YouTube bietet eine einfache Funktion zum Einbetten von Videos in andere Webseiten. Diese Einbetten-Funktion kann auch für die Video-Integration in ONYX genutzt werden. 57 57 58 - (% class="confluence-embedded-file-wrapper confluence-embedded-manual-size confluence-embedded-file-wrapper confluence-embedded-manual-size" %)Audios können Sie im HTML Editor über die Funkion[[image:attach:image2016-10-27 8:55:12.png]](Audioeinfügen) hinzufügen.Siekönnen wählen, wiedieAudiosinIhren Testinhaltintegriert werden sollen.(%%) Im Dialog"Audio-Dateieinfügen" wählen Siemit dem Button "Durchsuchen" undanschließend der Funktion "Hochladen"diegewünschteAudio-Datei aus. HabenSiedie Audio-Dateihinzugefügt,können SieimDialogwählen wie die Audio-Dateien in Ihren Testinhalt integriertwerdensollen.53 +[[image:attach:Youtube - Video einbetten_de.png||data-xwiki-image-style="img-screen" data-xwiki-image-style-border="true" width="500"]] 59 59 60 - ZurAuswahl stehen dieOptionen:"Flash-Player"und"HTML5-Audio-Tag".55 +Videos können in alle Test- und Aufgabenbestandteile (bspw. Aufgabenstellung, Antwortelemente, Feedback) integriert werden. Um ein Video zu integrieren, kopieren Sie den angezeigten iFrame-Link in Ihren Testinhalt. Wechseln Sie im ONYX Editor mit [[image:ONYX._Include Library.Onyx Icons und Buttons.WebHome@Icon_HTML Ansicht öffnen.png||data-xwiki-image-style="img-icon" height="27" width="31"]] in die Quellcode-Ansicht, bspw. die Aufgabenstellung, und fügen Sie den iFrame-Link aus dem Zwischenspeicher ein. 61 61 62 -|=((( 63 -(% class="confluence-embedded-file-wrapper confluence-embedded-manual-size confluence-embedded-file-wrapper confluence-embedded-manual-size confluence-embedded-file-wrapper confluence-embedded-manual-size confluence-embedded-file-wrapper confluence-embedded-manual-size" %)HTML5-Audio-Tag (empfohlen) 57 +[[image:attach:Editor - Quellcodeansicht der Aufgabe öffnen_de.png||data-xwiki-image-style="img-screen" data-xwiki-image-style-border="true" width="500"]] 64 64 65 -)))|((( 66 -(% class="confluence-embedded-file-wrapper confluence-embedded-manual-size confluence-embedded-file-wrapper confluence-embedded-manual-size" %)Die ONYX Testsuite basiert vollständig auf **HTML5**. Eine Integration der Audios ist daher über das HTML5 Audio-Tag und mit der entsprechenden Browserunterstützung möglich. Die meisten modernen Browser (Firefox, Chrome) unterstützen die gängigsten Audio-Formate (MP3, Ogg, Wav). Informationen zur Browserunterstützung bieten beispielsweise Untersuchungen von [[W3Schools>>url:http://www.w3schools.com/html/html5_audio.asp||shape="rect"]]. 67 -))) 68 -|=((( 69 -(% class="confluence-embedded-file-wrapper confluence-embedded-manual-size confluence-embedded-file-wrapper confluence-embedded-manual-size" %)Flash-Player 70 -)))|((( 71 -(% class="confluence-embedded-file-wrapper confluence-embedded-manual-size confluence-embedded-file-wrapper confluence-embedded-manual-size" %)Die ONYX Testsuite bietet darüber hinaus die Möglichkeit zur Nutzung des **Flash-Players** für die Audio-Wiedergabe. Der Flash-Player unterstützt einzig das Audio-Format MP3. 72 -))) 59 +[[image:attach:Editor - Beispielquellcode einer Aufgabe.png||data-xwiki-image-style="img-screen" data-xwiki-image-style-border="true" width="500"]] 73 73 74 - (%class="confluence-embedded-file-wrapperconfluence-embedded-manual-size confluence-embedded-file-wrapperconfluence-embedded-manual-size" %)61 +Mit Bestätigung durch OK wird das Quellcode-Fenster geschlossen und das Video in den Inhalt integriert. 75 75 63 +[[image:attach:Editor - Aufgabenstellung mit eingebettetem Video.png||data-xwiki-image-style="img-screen" data-xwiki-image-style-border="true" width="500"]] 76 76 77 - (% class="confluence-embedded-file-wrapperconfluence-embedded-manual-size confluence-embedded-file-wrapper confluence-embedded-manual-size"%)[[image:attach:image2016-3-22 22:18:10.png]]65 +Über die Vorschau-Funktion können Sie den Inhalt ausprobieren. 78 78 79 - ==Video/Flash==67 +[[image:attach:Testvorschau - Beispielaufgabe mit eingebettetem Video.png||data-xwiki-image-style="img-screen" data-xwiki-image-style-border="true" width="500"]] 80 80 81 -Videos können integriert oder als Referenz eingebunden werden. 82 82 83 - AusPerformancegründen, wird insbesondere für große Testszenarien die direkteIntegrationvon Videosnicht empfohlen. Referenzieren Sie Videos voneinem öffentlichen oder privaten Video-Streaming-System (bspw. YouTube, Magma).70 +== 3D-Objekte einbinden == 84 84 85 - ====Referenzieren vonVideos mitYouTube====72 +In alle Test- und Aufgabeninhalte können interaktive 3D-Modelle eingebunden werden. Möglich wird dies, durch die Integration von [[x3dom>>url:https://www.x3dom.org/]], einer XML-basierten Beschreibungssprache. Auch diese Funktion ist im HTML-Editor verfügbar. Weitere Informationen enthält die Seite [[3D-Objekte einbinden>>doc:.3D-Objekte einbinden.WebHome]]. 86 86 87 -Y ouTube bietet eineeinfacheFunktionzum Einbetten vonVideosinandereWebseiten.DieseEinbetten-FunktionkannauchfürdieVideo-Integrationin ONYXgenutzt werden.74 +[[image:ONYX.Erstellung von Testinhalten.Aufgaben.Medien einbinden.3D-Objekte einbinden.WebHome@Editor - 3D Objekt bewegen_de.png||data-xwiki-image-style="img-screen" data-xwiki-image-style-border="true" height="280" width="401"]] [[image:ONYX.Erstellung von Testinhalten.Aufgaben.Medien einbinden.3D-Objekte einbinden.WebHome@Editor - 3D Objekt einfügen_de.png||data-xwiki-image-style="img-screen" data-xwiki-image-style-border="true" height="280" width="588"]] 88 88 89 -[[image:attach:image2016-10-25 9:6:54.png]] 90 90 91 -Videos können in alle Test- und Aufgabenbestandteile (bspw. Aufgabenstellung, Antwortelemente, Feedback) integriert werden. Um ein Video zu integrieren, kopieren Sie den angezeigten iFrame-Link in Ihren Testinhalt. Wechseln Sie im ONYX Editor mit (% class="confluence-embedded-file-wrapper confluence-embedded-manual-size confluence-embedded-file-wrapper confluence-embedded-manual-size" %)[[image:attach:image2016-10-27 8:45:31.png]](%%)in die Quellcode-Ansicht bspw. die Aufgabenstellung und fügen Sie den iFrame-Link aus dem Zwischenspeicher ein. 92 92 93 - [[image:attach:image2016-10-259:11:44.png]]78 +== JSXGraph-Objekte nutzen == 94 94 95 - [[image:attach:image2016-10-259:20:29.png]]80 +JSXGraph ist eine JavaScript-Bibliothek zur Erstellung interaktiver mathematischer Grafiken und Diagramme im Web. Eine Funktion zur Eiinbindung von JSXGraph-Objekten ist ebenfalls im HTML-Editor verfügbar. 96 96 97 - MitBestätigung durch OKwirddasQuellcode-Fenster geschlossenunddasVideoindenInhalt integriert.82 +[[image:ONYX.Erstellung von Testinhalten.Aufgaben.Medien einbinden.JSXGraph Objekte nutzen.Beispiele zur Nutzung von JSX-Graph Objekten.Beispielaufgabe Schnittpunkt x-Achse.WebHome@Beispiel2 - Vorschau der Aufgabe_de.png||data-xwiki-image-style="img-screen" data-xwiki-image-style-border="true" height="230" width="505"]] [[image:ONYX.Erstellung von Testinhalten.Aufgaben.Medien einbinden.JSXGraph Objekte nutzen.WebHome@Editor - JSX im Tiny_de.png||data-xwiki-image-style="img-screen" data-xwiki-image-style-border="true" height="230" width="472"]] 98 98 99 -[[image:attach:image2016-10-25 9:22:3.png]] 100 - 101 -Über die Vorschau-Funktion können Sie den Inhalt ausprobieren. 102 - 103 -[[image:attach:image2016-10-25 9:37:4.png]] 104 -{{/layout-cell}} 105 -{{/layout-section}} 106 -{{/layout}} 84 +
- Editor - Aufgabe editieren_de.png
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- Author
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- Editor - Aufgabenstellung mit eingebettetem Video.png
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- Author
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- Editor - Beispielquellcode einer Aufgabe.png
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- Author
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- Editor - Dialog Bild einfügen_de.png
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- Author
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- Editor - Dialog Bild einfügen_en.png
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- Author
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- Editor - Quellcodeansicht der Aufgabe öffnen_de.png
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- Author
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- Editor - Tiny in der Aufgabenstellung_de.png
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- Author
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- Player - Aufgabenvorschau_de.png
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- Testansicht - Aufgabe mit Audio.png
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- Testansicht - Bilder in einer Aufgabe_de.png
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- Testvorschau - Beispielaufgabe mit eingebettetem Video.png
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